认识Alliance,先看它的来龙去脉:Alliance是一家成立于2013年4月的职业游戏和电子竞技俱乐部,总部位于瑞典。他们拥有Dota 2、炉石传说、任天堂明星大乱斗系列和堡垒之夜等多个现分部,以及英雄联盟和星际争霸II等前分部。 2016年12月,俱乐部宣布终止与母公司GoodGame Agency的合并,成为队员所有,该公司由亚。立住这个底子,再看它怎么打就顺了。
这些年Alliance拿过的荣誉:Alliance Dota 2分部赢得了2013年Dota 2国际邀请赛冠军,这是电子竞技历史上最大的单笔奖金支出;英雄联盟分部是除Fnatic和G2 Esports之外的唯一一支赢得英雄联盟欧洲冠军联赛(EU LCS,现LEC)的队伍。这些成绩是它的底气。
目前执掌球队的是教鞭在「Loda」喬納森·伯格(Jonathan Berg) 「AdmiralBulldog」亨里克·亞恩伯格(Henrik Ahnberg) 「Akke」約亞基姆·亞克特赫爾(Joakim Akterhall) 「EGM」傑里·隆德克維斯特(Jerry Lun手里。临场的调整都看他怎么变。
Alliance的轮换深度,决定它应对密集赛程的能力。核心球员伤缺会直接改变它的排兵和状态。Alliance近12场3胜2平7负,攻入7分失17分。这份账本把它的近况摊得很清楚。
总的说来,Alliance的近况、排名、赛程和阵容摆在一起,强弱的大方向就有了,剩下的交给每场比赛的临场发挥和关键回合的把握。选手页是看Alliance的完整视角,从近期状态到后续赛程再到积分排名,一条线不缺,收藏本页跟赛不迷路。
看比赛最好的心态,是带着情报又不被账面绑架,Alliance的账面已经清楚,接下来享受过程、接受结果,就是正确的打开方式。
Q:Alliance主场氛围如何? 主场氛围见选手资料和球迷文化。德比战拉满。满座的主场是隐形加成
Q:Alliance会降级吗? 看积分和剩余赛程。安全线内外一目了然。保级看面对保级对手的抢分






